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不过求胜困难,如果只是要保命,难度相对就要小上许多,大概是由于
神力的增长,“
神攻击”和“血雾术”的效果比以前要
上不少,再加上休斯顿也不是最
的状态,一番纠缠下来,三次“障
迷雾”用尽了,我就频频的施展“血雾术”,给哈德争取到能够逃得很远的时间,然后就放任休斯顿去寻找,我则到一边去补充
神力,同时利用遍布各
的手下监控着休斯顿的动静,一旦它接近了哈德,我就立刻赶过去,“
神攻击”
合“血雾术”,继续的和它
行纠缠。可惜的是哈迪斯借
培养火山亡灵“顽
的战斗意志”,不允许挑战的双方在还有能力反抗的情形下主动认输,也不允许觅地躲藏,在两个挑战的亡灵之间会存在有一丝
神
应,方便寻找,否则事情就简单多了,不必这么煞费苦心的为保命而战。
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第三百八十五章休斯顿的挑战(二)在线
西兰多、地藏和冈萨雷斯的挑战都早已经结束了,自然是大获全胜,不过在我将那三个只是七级上阶的战败者
行收服以后,并没有让西兰多它们三个取而代之,而是保留了三个战败者原有的浸泡资格,毕竟下个月就是更为凶险的“冥龙挑战”,而且以后每个月都要经历一次,为了保存骨
力量,在不得已的情况下,就只能选派没有太大前途的手下去
牺牲了。
久攻不下,随着承受的“
神攻击”的次数越来越多,休斯顿终于支撑不住了,徘徊在外围,不再轻易的
我的攻击范围,甚至会去击杀附近一些弱小的火山亡灵,
收它们的灵魂能量来补充自己的损耗。我无权阻止,在补充自己的
神力的同时,也乐得见它这样耽搁时间,反正因为哈德一直都在逃跑,除非能够彻底击败休斯顿,否则可以说是败局已定,已经不可能再保住浸泡资格了,最主要的是要安全的撑过这二十四个小时的挑战时限。不过休斯顿似乎并不死心,只要发现一
儿机会,就跃跃
试的想冲上前来试一试,估计肯定是
于哈迪斯的授意,不仅是为了争取到一个浸泡资格,更是要尽力的
除我的羽翼。
等到它接近了哈德,我又发
了一记“
神攻击”,这次只是
为之一滞,踉跄了几步,很快便稳住了
形,继续追了过来。都是这该死的火山结界,否则我发
的“
神攻击”的威力会大上许多,不至于被休斯顿这么轻松的就承受了下来。
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虽然短短的时间并不能让我
取到太多的
神力,不过我另外还有手段来阻拦休斯顿的追击,
动“混沌之球”释放
了一片“障
迷雾”,将它又给困了
去,多少也能够争取到一
儿时间。而哈德的唯一任务就是逃跑,尽量的拉开与休斯顿之间的距离,决不给它近
攻击的机会。
行,
在半空中旋转了几圈,却怎么也稳不住,一个倒栽葱,摔在了地上——以休斯顿的实力,如果
于人形状态下或许只会打几个趔趄,不过化
蝙蝠形态飞行,对平衡的要求就比较
,一旦失去对
的控制,从空中跌落自然是很正常的事情。
等到休斯顿冲
了“障
迷雾”,等待它的却是一大团接着一大团的血雾,以此来拖延时间。虽然我就近在咫尺,许多时候甚至故意给它机会来攻击我,不过似乎是经历过那次团队挑战,知
没有能力杀死我,休斯顿并不为我的“引诱”所动,一直专一的以哈德作为主攻目标,让我应付的颇为辛苦,不敢有一刻松懈。
一边继续退却,一边
动“死神之
”,缠上了安排在不远
的一个手下,补充消耗的
神力,休斯顿从地上飞起来,继续向哈德追去,却又吃了我一记“
神攻击”,被击落在了地上,连续吃了两次亏,不敢再恃
以蝙蝠形态飞行,老老实实的化为人形,徒步追了过来。