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分卷阅读194(2/2)

这样讨论着,两人很快来到了策划

林舒说:“所以这就是主服务的作用了。玩家在游戏中只能拥有一个职业,但是主服务应该保存有所有职业,方便他们转换服务之后行职业转换。另外也要设定好,分为通用和专属。专属无法在新世界使用……对了,还有服装,也分通用和专属,专属的服装在异世界应该会有独特的效果,比如说会损耗加倍,或者被当奇装异服……”

PS大组里面的女生要比男生还多,很能说明男女生专的发展方向。老师给同学们发了书,让学生们照着书上完成任务,然后说明了一个月之后大家要的作业类型,就放任自由练习了。

以开放引擎的方式研制单机,其实是林舒以前也没有见识过的研发方向。然而在林舒的前世,北辰基本上已经是键盘网游的巅峰了,林舒自忖照传统网游的路走,他并没有很大的信心得更好。

荆和此时为这个问题为难,林舒就回答:“我们可以这样——把所有玩家数据,包括职业数据和品数据保持在一个独立的总服务上面。总服务保存基础数据,而游戏服务则保存一个基础数据乘以相应系数的属数据。这样只要调整相关的系数,就可以调整每个职业在当前服务的表现。”

荆和:“!?”

所以开放网游并不像是开放引擎,可以让玩家自主编写剧情。它取的只是一个在不同世界观之间跃的“开放”概念。一个网游,内容太多了容易让人觉得累,然而内容太单调了又容易让人觉得无趣,“开放”的概念,其实就是把不同的玩法分布在不同的“位面”

林舒这边,初定是用同一个引擎至少制作四个世界,分别是幻现代社区风格,古风仙侠ARPG风格,末日暗黑ARPG风格,和科幻未来ARPG风格。战斗节奏最张的应该是末日风格,其次是仙侠,养成经营的社区风格最厚的则是幻现代风格的世界观,因为预设怪少安全地图多,主要玩法是经营养成,而且可以用钱雇佣到武力NPC。

主机显新功能,林舒新鲜之余,也有了更多研发新功能的情。

荆和说:“那样原有职业要保存吗!?还是清空?”

而以星泽目前的技术储备,开始研发光脑和生脑,以图制作虚拟网游,技术储备又太过薄弱。

荆和说:“游戏系统完成基本架构之后肯定需要大量文案和策划,尤其我们是要用一个系统完成四个和更多的世界观。不过现在策划

林舒回答:“对,如果不到这一,就没有什么穿越,趣味也会少很多。”

荆和用求解的目光看着他。

“不同服务之间如何衔接,角跨服之后那些数据可以保留,哪些数据要保存在原服务……这些都还只是小问题。麻烦的是技能问题——要把一个系统的职业技能设计得平衡已经很不容易了,林总你还想要跨系统跨类型设计技能,这难题有难得过了。”

荆和回答:“有麻烦。”

林舒便问:“是什么样的问题?”

而这个时候,也已经是国内数一数二受迎的网游了。玩法有新意,游戏,打击,竞技,同时又充分兼顾了休闲玩法,也难怪人气鼎沸。

林舒说:“关于不同游戏位面的问题,不但人的职业技能要可以跨位面使用,而且在不同位面的能力弱还不能相同。和低要有差距,不能一概而论。”

同一个引擎,在不同的背景设定下,有的偏重于战斗,有的偏重于经营,有的偏重于社区……虽然是同样的战斗系统,但是因为设定不同,所以游戏的节奏和战斗的也不同。

社团课程结束后,林舒就回家继续工作了。他作业通常都直接在可见或者平时休息时空完成,以空晚上的时间来继续行码代码。一般来说偶尔码累了的时候也会上一下游戏,然而这段时间却很少再上线,只有周六的时候守诺上去了一些包,并打了一排位战。

“可是那么的话,仙侠职业在其他世界观被压制也就算了,其他世界的职业到仙侠世界要设定属增幅吗?”

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林舒便笑说:“如果这都为难你了,那我接下来要说的岂不是要把你为难坏了?”

林舒这样想着,再次开始凝神工作起来。

林舒说:“其实不难的。”

因为是新的网游模式,林舒也费了不少时间寻找相关研发思路,很是琢磨了一些关键问题。

学的这一块短板给补起来。

林舒想了想,说:“不增幅,我们设定一个系数上线,比如仙侠职业到现代世界系数会被压制到0.1,但是现代职业即使到仙侠世界也不会系数增幅,但是可以转职成仙侠职业。”

正好那段时间许良奇在看的第四季动画,林舒就想到了与开放引擎可以相对应的开放网游。

当然,即使心是同一个概念,用在不同的平台上,其可以表现的形式也是完全不同的。

居铭丰为了和他同组,也选了同样的学习内容,然而他的平其实比老师还好,简直是在欺凌小朋友。

如果林舒没记错,这个时候应该也正在研发之中,很快就会跟玩家们见面了。

这两个游戏,才是星泽未来最大的竞争对手。

荆和说:“我们要设定成玩家在跨越服务之后可以保持原本职业吗?”

策划目前所有人都还在忙碌之中。荆和扫了一火朝天的景象,却发现这个办公室其实已经相当之满了。旁边文案组也是,虽然还算安静,但是光是一些敲键盘,挪鼠标的声响,就令整个办公室显得非常闹了。

“数据传输其实还不是什么问题,就是要让不同的系统之间无对接有技术上的困难。”荆和回答,“照我们的计划,我们的游戏服务应该有类似于动画那样的穿越。但是刀剑神域毕竟是动画,怎么编都行,真正要游戏,这个穿越可是要难死人了。”

周末的时候林舒和居铭丰去了公司。到了之后,林舒便开问荆和:“新网游的大致框架定下来了没?”

荆和说:“要到这,数据计算会非常复杂,还很容易错。这研发成本也太了。”

替同组的孩抹一把辛酸泪。

第91章

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