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的伤害虽然
,但在扫
时的回摆度并不快,玩家还是有反应时间的,不过因为在
中移动度受限,跑肯定是跑不过
扫
的,但使用位移技能还是能闪开的。
一个范围技能是


,瑟拉吉斯会先
行下潜,然后在
下
够
后,会随机从一
浮起然后



行来回扫
,会扫
足足1o秒,不是从左扫到右,就是从右扫到左,会覆盖Boss房中的大
分区域。
但如果不下潜就更要命,被直接命中酸
伤害会更
,而且“酸
腐蚀”BuFF的叠加频率也会提
到3秒一次。
但这时问题就来了,因为
战环境,位移技能是有可能施展失败的,一旦施展技能失败就八成要挨上一下。另外想要躲开
,那
类似冲锋的
移动位移是没用的,哪怕跑的再快,在移动过程中还是会被

到,所以必须是
跃类或闪现类的那
无需脚踏实地
行移动的位移技能。
更要命的是瑟拉吉斯的手段还不仅仅是这三
,它还有两个范围技能。
或许是因为
较多的缘故,酸
已经被稀释,这个技能虽然还有酸
伤害,但酸
伤害极低了,也不会叠加“酸
腐蚀”BuFF,基本都是
理伤害,而且伤害非常
,命中目标会对目标造成
量的伤害,穿
甲的职业还能剩下血
,没怎么学
质成长技能的布甲职业挨上一下基本就是被秒的命。
另一个范围技能是酸
雨,瑟拉吉斯会仰
将腹中的酸

到空中,形成一个持续2o秒的酸
雨,这个酸
雨会覆盖整个Boss房,玩家无法完全闪避这个技能,唯一能
的就是下潜到
下,但到
下仍然会受到酸
伤害,“酸
腐蚀”BuFF也会以6秒一次的频率迅叠
。
这就非常恶心人了,云枭寒虽然防御极
,但越往后就被Boss打的越疼。
而且瑟拉吉斯使用


的频率大概是45秒左右一次,云枭寒估计45秒就是这个技能的cd时间,那么玩家要么拥有多个可以应对的位移技能,要么就是位移技能的冷却时间要低于45秒,考虑到技能有可以施展失败,有2个以上的位移技能是最好的,一个施放失败还有另一个应急。
但另一个酸
弹就比较让云枭寒
疼了。
而Boss房这片
域因为瑟拉吉斯的存在,本来就带有一定的酸蚀
,只要下潜过1o秒就会受到持续酸
伤害,下潜过15秒持续酸
伤害就会翻上一倍,过2o秒再翻一倍,并不是玩家想下潜多久就下潜多久的。(未完待续。)
酸
弹是一
复合攻击手段,主要还是
理伤害,然后才是酸
伤害,造成的酸
伤害并不算特别
。但除了造城伤害外,还会额外给攻击目标施加上一个“酸
腐蚀”的负面BuFF,这个BuFF的效果是降低
理防御和酸
抗
,而且效果可以叠加。
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