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189章 对抗赛机制(2/2)

第五是带兵:玩家可以投一定资金来获得士兵指挥权。获得指挥权后,士兵可以升级,打到的钱也归玩家所有,实际上就是多了一指挥的打法。这打法尤其适合商人职业的玩家,因为他们在这获取金钱方面拥有一定加成。

第七是战功。玩家的个人表现和赢下游戏所的时间会决定对抗赛所能获得的战功,尤其是后者,的时间越少,战功增幅越,对抗赛结束后获得的功勋越多。

他一小时可以刷1%经验和6o铜币,还是二八时段,这让云枭寒相当满意,更关键的是28级的怪已经有较低几率掉落3o级装备了。

23-25号三天云枭寒打到了5个掉落,但都没什么好东西,但因为云枭寒的等级,打到的装备都是25级的,25级装备在市场上还比较稀缺,所以卖的不错,加上之前的一件25级 3o捷的绿,一共6件全挂在拍卖行,一共卖了27银。

云枭寒的27级的技能栏位还空着,他一时间也找不到合适的技能,只能多关注关注拍卖行,说起来他还有2个技能—【猫步】和【血狂战】挂在拍卖行上,倒不是没人想买,但云枭寒想用它们换个技能自己用,所以只能一直拖着。

至于偷宝箱什么的,那就不要想了,先不说盗贼类职业要3o级以后才能学会隐类技能,盗贼一开箱就会惊动Boss,然后Boss就能将他轻松杀。(未完待续。)

在Rpg网游中植竞技网游的比赛系统,让云枭寒觉得非常有新意,玩起来也很有意思,他现在越期待有其他人也能升上男爵,来给他一把了。

刷豺狼人的时候云枭寒现了豺狼王,一个区级Boss,级别是29级,他边还跟了4个冠军级豺狼人目,在他的后还有一个白银宝箱。

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升上27级后,云枭寒换了一新的野怪打,28级的豺狼人算是人型怪了,经验和掉落都相当不错,打起来难度虽然,但也难不住云枭寒。

云枭寒因为第一次打这个,抱着熟悉系统的想法,所以了很多时间去看游戏说明,打的也非常慢,足足打了2个小时才赢下来,结果只获得了15o功勋。

第四是野区,因为人数多一个,《抉择》中对抗赛的野区被扩大了,野怪也比较多,云枭寒估计双野可能会成为一。大小龙什么的就和那款老网游差别不大了,但击杀难度要大很多,云枭寒因为杀不过,也不知到底杀掉之后能有什么好

第六是地图:《抉择》中可选的地图就要多不少了,还有小型海战图供玩家选择。

要不是云枭寒现在升到男爵带兵量提升,一八时段刷战场还真不如刷野怪。

其他方面就和那款老竞技网游没有太大区别了,

Boss和宝箱都非常诱人,但对此云枭寒只能表示很无奈,没有一队至少27级的玩家,他现在上去也是送死。

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