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一时间,营地里火光冲天,喊杀不绝。劳累了一整夜的人类士兵士气低落,连抵抗都消极无力,许多人直接弃剑投降,气得人类选手咬牙切齿。
这是一场豪赌,赌赢了他们就能彻底翻盘,如果赌输了,那就无力回天了。
这时候比拼就是谁的速度更快!
游戏中有“士气”的设定。士兵们虽然都是供自己驱使的工
人,可是吃饱喝足、
力充沛的士兵能不顾一切地上阵搏杀,疲惫不堪、士气低落的士兵则很有可能在敌人的冲锋中溃逃。
一阵箭雨过后,黑暗中响起了急促的
蹄声!
依靠清理野怪获得的经验值和装备,三位
灵英雄的等级已经远远超过人类方。他们派去扰袭的只是几支斥候队伍,真正的主力还隐藏在黑暗之中。
洛林将光屏视角转换到
灵那一方。
骂
,“这个游戏明明有很多超现实的地方,可为什么偏偏要在这
地方模拟现实啊!”
但大角鹿游骑兵的单兵战斗力远胜人类轻骑兵,不但骑手本人骁勇善战,大角鹿也可以用它们的鹿角攻击敌人!
“既然要真实,那为什么不把所有地方都设计得和现实一模一样?兵营里能源源不断冒
士兵,这就很不真实吧!”
但这次的
攻可不是佯攻!
当然,由玩家亲自
控的英雄是无所谓士气的,不论如何都能战斗到最后一刻。但是英雄再
也只有三人,总不能靠他们三个
抗敌人的千军万
吧?
既然敌方倾巢而
,那么大营肯定防守薄弱,
多留下一名英雄守家。只要他们动作够快,赶在己方覆灭之前先摧毁敌人的基地,就能反败为胜!
他们和人类骑兵一样,既擅长平原上的冲锋,又能掠阵支援、长途扰袭。可因为造价昂贵,因此玩家一般不会大规模制造。
不论是远程
攻还是近战防御都可圈可
,可谓是全能型的兵
。
半路上,队员c瞥见一块风蚀的岩石后闪耀着
白
的光芒。那是野外的建筑“祈月之井”,只要喝上一
井
,就能恢复
力和生命。
“诸神保佑队”的队员a,同时也是总指挥喊
。
“有
理啊!游戏应该
一个‘超人模式’,设定所有人都是不需要吃喝休息的超人,完全依靠玩家的
作定胜负。”
就在这时,又有几支箭
向营地。人类士兵们无
打采,连应付都不愿再应付一下了。
一整夜都疲于奔命,不但队员c狼狈不堪,士兵们也心力
瘁。这时候遇上祈月之井,真是天助我也
几支箭。整整一夜,他们都在和看不见的敌人较量,
神都快崩溃了。
听见三名队员的抱怨,直播间中的观众也众说纷纭。