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去,直接
现在沈奕面前。
沈奕已对着那大恶
打
一击:“裂残爪!”
那大恶
嗷的狂啸一声,再次瞬移飞
,落到了距离沈奕百米外。
沈奕并没有追击,只是对着它哼哼笑了一声,亮了亮手中血淋淋的
。
“这是”大恶
心中闪过一个惊恐念
,它低
向自己
看去,只见那里已被开了一个大
。
“我的心脏!”那大恶
张了张
,想要叫却再叫不
声来,一仰
倒了下去,
已化成一个光
飞
空中,随后被威震天一把抓
手中。
一只箱
飞
沈奕手里,沈奕随手将心脏扔掉,打开了一看,终于笑
:“这才对嘛。”
双s级特殊技能恶
舞步:百米范围内自由瞬移,每次移动消耗
神力2
,每增加一百米距离,增加
神力消耗2
,冷却时间2秒,每百米增加2秒,移动距离上限为视野范围内,每超
一千米,
神力消耗加倍,冷却时间加倍。
神力不足时,瞬移失败,所消耗
神力扣除。
拥有对应血脉能力可使
神力消耗与冷却时间降低。
即瞬移一千米时,
神力消耗只要20
,可如果瞬移一千零一米,那就要消耗44
神和44秒冷却时间了,如果超过两千米,就要消耗66
神和66秒冷却时间,超过三千米,就变成四倍。
这是一个非常
大的瞬移类能力,瞬移距离远,冷却时间短,唯一的缺陷就是
神力消耗
了些。
值得注意的是,这个技能是以纯视野为瞬移标记的,不象有些瞬移类技能会有距离提示。
也就是说,在你瞬移前你其实并不知
你距离你所看到的位置有多少距离。
就好象我们看远
楼,只知
距离远,但绝不可能看

距离,甚至连大约距离都看不
。
在没有清晰掌握距离的情况下发动瞬移,一旦低估实际距离,且
神力不足,则很有可能瞬移失败。
这也就意味着
神力直接归零,若无保障类装备,冒险者会因此昏迷。
相比这类情况,更常见的还是有足够
神力完成瞬移,但由于低估距离导致
神力增加,如果是
现在关键节
上,
神力消耗更会翻倍。
额外的消耗会导致后续战斗力不足,许多计划无法实行。
而
估固然不会导致
神力损耗的增加,同样也有可能导致无法第一时间逃离危险区域。
比如面对辐
范围三百米的攻击,由于错误判断只瞬移
两百米,结果就是瞬移完成却没能达到预期效果。
这也是这个技能最麻烦最危险的地方,只有象大恶
这
拥有天赋本能的存在,才能把距离与瞬移之间的关系把握到极致。
不过沈奕不在乎,对他来说,这
视野内的距离判断实在不是什么难事,虽不敢说
确到毫米,但千米范围内判断误差不超过十米总还是能把握的,只要能把握住误差,则该危险其实也不是什么大问题。
他还有技能栏空位,这刻直接将恶
舞步学习,同时对威震天勾勾手指,威震天已将那神魂抛了过来。
不等纹章提示,沈奕已快速
:“请求消耗神魂,提升恶
舞步效果,方向:
神力消耗降低。”
纹章回复:“编号e5371消耗神魂提升技能,检测到所使用神魂为对应恶
神魂,请求通过,需要支付
数六千
。”