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“工台可以直接合成建筑材料,是居家必备的良心好。可通过在系统商城购买升级卷轴行升级。升级后可提加工速度,节约加工时间”

1-2勉可以容,遮风避雨是它的基本要求;

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可现在开荒系统发布了“住之任务”,大概率就是要求她建房。猜来猜去的也没有意思,直接开系统查看好了。

舒适指数由1-10组成。

6-8,除了功能多还要有效用,譬如防御力不少于100;观度不少于80;

“住之任务一:建造一间可容纳十人的大通铺,要有桌、椅、板凳和床,舒适指数1-2。”

级到2.0版以后,日常任务打卡几乎成了江红枫每日必须要的事情。可连着一周下来,只有衣、、行三项每日更新任务,最多的如之任务已经更新到了11,可住的任务一直都是灰不可接取的状态。

台?这是什么东西?江红枫继续往下看。

9-10,理想中的家什么样,它就应该什么样,应该是一座有温度、有情的建筑

哦,她知了,很久之前最行的沙盒基建游戏里就有工台这东西。只要把原材料放去,就会自动变成各建筑材料。对于盖房是十分实用的工。只不过升级要灵币买卷轴,这也是一个吞金兽啊。

今天听到任务提示,江红枫才搞明白,原来开启“住之任务”的关键在于人数量的多少。人数多,才有住房需求,人数少,一个四合院都住不满,哪里来的住房需求呢?

开荒系统对舒适指数行分析讲解,江红枫也对它的标准有了一个基本概念。

原本她对于新人到来后的居住环境并没有考虑太多,军方传送过来的资里是有军用帐篷的,江红枫还想着过渡期不用盖房,直接住帐篷就好了。毕竟她在获得四合院前,一直住的也就是防御帐篷。

3-5,麻雀虽小五脏俱全,功能区越多,指数越

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有了新任务,江红枫顾不上继续搭理米项东,而米小少爷还沉迷于见到枫叶的惊喜中,兀自陶醉着。两人各一边,想着自己的心事,气氛十分沉静却不见尴尬。

“…任务说明:任务成功解锁并赠与工台(初级)一座,任务时限48小时;”

盖房这件事情因为是住篇的第一个人,江红枫决定亲历亲为一把。

“不就是盖房吗?楼大厦她不会,但是火柴盒的大通铺应该难不倒她吧?”她说起来盖房好似很容易,就像小孩画简笔画那样,三下五除二就垒砌房?可真等要动手的时候,各问题也纷至沓来。

万幸盖房的任务时限是48小时,两天盖一个大通铺,也算合理了。

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