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这一步,才有更长远的未来。”
“其实国内的形势吧……个人开发者属实不是太能混
来,免费应用就那样,付费应用那个土壤,搞大了就又成了公司开发者……”
“慢慢看吧,我觉得博浪方面也有
意识到了这个问题,或者算是殊途同归吧,博浪现在在盗版文学等方面,正大搞版权官司呢。”
奇怪的地方在于,很多人看好,但不想落到自己
上。
也不是不能接受,就是觉得吧,还是可以再看看。
另一方面也有人提到了国内市场土壤。
这还真是个问题,无论是现在还是将来,国内市场几乎没
现过知名个人开发者,也几乎没有
名个人开发者应用。
连一些诸如天气预报之类的小
件都会是公司模式来
。
这玩意也不是一时半会能解决的,也就那么一两句讨论。
…………
…………
3月20日,博浪终端正式逐步调整星海1生产产能,从日产70万台一次
减产了70%多至日产20万台。
截止至日前,星海1总计生产了6490万台。
比原定计划多满负荷生产了4天,多280万台。
而减产的幅度也没有预期那么大。
主要原因还是最近博浪动作频频。
包括但不限于《大圣归来》手游的发布,Stars开发者注册会员,Scode内测版这一系列动作。
其中也还有一个小小的因素。
XingHai1在全球市场中,只剩下没登陆阿
莉卡,但是在阿
莉卡周边的枫叶等国铺设了销售网络,阿
莉卡的群众抗议着抗议着
脆去周边购买,带动了一波销量。
毕竟……阿
是全球第一大消费市场嘛~
反正XingHai1的网络制式是支持的。
至于用
怎么使用,那是用
的问题,博浪从未在阿
莉卡境内销售,非法许可什么的,那是用
的事情。
阿
方面其实也是睁一只
闭一只
。
又罚不到博浪。
博浪在阿
没有任何实际经营业务,倒是在不少阿
公司购买了不少授权什么的,从这个角度上,阿
应当把博浪当成上帝对待。
总之……
总计6490万的产量里,目前实际计
博浪终端自有库存的,不到220万台。
即目前总
货量是6270万台。
国内市场是3650万的总
货量。
海外市场是2620万的总
货量。